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本日はEPG+Torpedo Buildの更新版の紹介 2020-06( ゚д゚)

前回と変わっているのはざっくりとScience Console とTactical Consoleですね。

更新前でも正直割と普通に遊べますが、高い記録を出そうと思うと更新1択ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

まずはPEPことParticle Emission Plasma Torpedo

実装されてから長いこと、現役な魚雷さん( ゚д゚)

Procが変更出来ないのが痛いんですが、それを無視出来る性能があるので

OKψ(`∇´)ψ

着弾時に、当たった周辺にPlasma Cloudまあプラズマの雲ですが

範囲は狭いんですが、AoEです。( ゚д゚)

それだけなら他の魚雷と似たようなものじゃないの・・っと思うでしょうが

記載自体は無いんですが、EPGスキルに影響されダメージ増減します。

シールドも無視したダメージなのでかなり強力

そこそこのDPSソースになってくれますψ(`∇´)ψ

この魚雷、R&Dでクラフトして作るかExchangeで買えます

VRの時はついてるProcは固定なので、クラフトする時、Lv20最大まで上げておいてDOFFも最高のランクの使ってURになる率を上げて作るんですが

[CrtD]か[DMG]が付いたらヽ(=´▽`=)ノなんですが、ランダムなので他のProc付いたら要らないです。作って捨てるか売るかの繰り返し(`;ω;´)

Exchangeで買えるのでイインデスケド

お次はGPTことGravimetric Photon Torpedo( ゚д゚)

こちらは魚雷とセット効果が目当ての装備です。

魚雷の性能も良いです。着弾時33%の確率でAoEエフェクト発生

こちらは範囲はPEPより少し広いくらいの距離

こちらもEPGスキルでダメージ増減あります。

貴重なダメージソースになってくれます。

魚雷そのもののダメージを割とあるのですが、EPGビルドでは魚雷は補助的な位置ですのでそこまでDPSは高くないです。

というよりEPGビルドはAux Powerに影響もされるのでエネルギー系のビルドとは相性が最悪なのでNG

エネルギー系とEPGはお互いDPSを奪い合うような関係なので中途半端なDPSしか出ません。昔はTemporal Operativeの性能がおかしかったので成り立ってた時代もありますが

セット効果は2つ目まで使います。昔は3セットフルで使ってましたが

現在は3つセットするより他の有用なコンソールが実装されたりした為

不要になりました。

EPGにおいてもCritical Chanceはとても重要 (Procは不要、CrtD又はDMGのみ。R&D製の武器に付く[Pen]はOK)

Photon Torpedo Damageも28.5% (Cat1)はまあ悪くはありません

目当てはCritical Chanceなので(*´・ω・)(・ω・`*)

次は二通りの組型があります。

DBBと魚雷の2つのパターンがありますが、どちらでもセット効果は得られるのですが

どちらで組んでもOKですψ(`∇´)ψ

これはどちらで組んでもメタなのでいいんですが

DBBは発射サイクルが1秒、魚雷は8秒

クリティカルが発生すると1スタックされます。最大25

で、クリティカル発生時なんですが、CDのたぐいは無いので

発生すれば発生するほどスタックされていくので、速い方が良いわけです。

ただ、DBBと魚雷どっちが速いの?という疑問が湧きます。

単純にDBBのが良いんじゃない?っと思いますが(´・ω・`)

魚雷派のが多いっぽいのでうーん・・・・

Deflectorなんですが、メタはFleet Deflector

Elite Fleet Intervention Protomatter Deflector Array Mk XV [ColCrit] [CtrlX]x2 [EPG] [Sh/HullCap] これが推奨。

用はこれのEPG Procが付いてるものを装備

ただ、ちゃんとした構成のTeamで且つDPSもちゃんとある構成なら良いんですけどもPUGを遊ぶ場合は、そんな贅沢ないです。( ゚д゚)

火力も無い、タンクも出来ない、そんな感じのが3人以上いるとね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

Secondary Deflectorはこれが現在メタではあるものの

Procは変更出来るのでProcは出来れば[EPG]にしてください( ゚д゚)

GWの有効範囲を広げる為に[CtrlX]にしてますが、そんな広くなくてもいい感じε≡≡ヘ( ´Д`)ノPVEによりけりなんですがね

装備更新でEPGがいくらか下がってるので調整してみてテスト重ねる予定( ゚д゚)

DPS的には上昇しているのでそこまで致命的ではないです

移動速度の為にこのEngine装備ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

HSEとかはTemporalセットでも良いです、移動速度要らないんで( ゚д゚)

これは前回と変更はありません

が、HSE、KorfezなんかはShieldをTilly’s Review-Pending Modified Shield

に変えてくださいなε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

そのままだとTemporal Setが崩れてしまうので、Temporal Defence Initiative Combat Enginesに変更

ScienceShipはとっても柔らかいので、ヘマするとすぐにドカーン。・゚・(ノД`)・゚・。

この当たりは特に変更ありません(´ . .̫ . `)

DeviceSlotが2つしかない船なので、バッテリーは外してますが(ExoticDamageBonus 20% Cat2)

代わりにTemporal Negotiator装備(使うとアビリティのCDが半減、このコンソール自体のCDは5分)

A2BではないのでCD短縮系は出来れば欲しいです

DOFFで46 of 47(DOFF)使うなどの選択肢も有りますが、スロットに空きがなければ無理にセットせんでいいです。

DPRMは万能装備( ゚д゚)

タンクだろうが、Cannonだろうが、Beamだろうが、EPGだろうが使います。

コストが低い割に性能が高すぎる感じε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

いつか弱体化来そう(`;ω;´)

これは変更なし、引き続き現役で使用

コストの割に性能の良いコンソールですが、アビリティ自体の利用価値はありません。(パッシブ効果が有用なので使ってるだけ)

こちらはイベントの報酬装備

イベント報酬の割に性能良いです。

こちらはアビリティもそこそこ有用、低くはないので使ってます(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

地味にTemporal Operative BOFFのアビリティCD短縮効果は嬉しい

このコンソール、素晴らしいです(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ただKDFはコスト低いですが、FED又はFEDと同盟状態のROMはMirror Escort CarrierをInfinity Lock box開けるかExchangeで600M前後で買う必要があります((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

EPGもパッシブでボーナスありますし、性能は良いです。

Multi-Target Tractor ArraysをFEDは使うと良いでしょう( ゚д゚)

KDFは逆にLockboxからですが、FEDは安くゲット出来ます。

FEDはこっち使うと良いです。アビリティのEPGダメージは中々のものです。

安い割に強い(KDF?ああコスト高いよ)

引き続き現役、Fire Storm Moduleさん

強い、強いです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

ちゃんとEPGビルドを組めばちゃんとダメージ出ます。

Edison-class Temporal Warship (T6)Chargh-class Temporal Warship (T6)Kholhr-class Temporal Warbird (T6), and Jem’Hadar Vanguard Temporal Warship (T6).

C-Storeで購入可能な船に付いてくるコンソールです。

普通に使えるEPGコンソールです( ゚д゚)

これは変更なし、引き続き使用

現在の価格は130〜200Mほど、R&Dで作れますがLV15以上必要で

[EPG]Procが付くかはランダムでProcの数結構あるので割と低確率(`;ω;´)

精神衛生上、Exchangeで買ったほうがお得

こちらも引き続き現役セット

これはEPGでもとっても有用なコンソール

Critical Chance 3.9%はね、強力( ゚д゚)

Starship Shield Penetrationは7.5%くらいに相当します。

まあ十分有用ヽ(=´▽`=)ノ

パッシブ効果がとっても良い( ゚д゚)

Aux PowerはEPGで超重要、ダメージ計算にPower Levelも入ってますので( ゚д゚)

このコンソールに付いてるアビリティは後方のAoEなので使いどころは難しいような( ゚д゚)

ISEでスフィアを無視して右サイド行く時に通り過ぎ様に使うのは悪くないかもしれないけれど( ゚д゚)

これかなり長いこと現役ですね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

-20DRRは強力( ゚д゚)、そしてAoEダメージも中々のものというか高いです

お次はTraitの紹介(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

Unconventional Systemsはなんというか普通に良いです。

Consoleに付いてるアビリティのCD短縮が7%です。これ結構有用(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

GWやScramble Sensor等、敵をコントロールするアビリティ使用時発動( ゚д゚)

で、使うのはGW、TC(Timeline Collapse)くらい( ゚д゚)

ShockWaveは敵を押してしまうので駄目

TBRも押してしまうので駄目

Cat1のボーナスなんで、ええ(ノ`Д´)ノ彡┻━┻っとなりますけど

15%Hull Renenerationのボーナス付くのでセット

死んだらDPSは0です。

IGWは現在はメタから外れているので、使わないで下記のTrait使ったほうが良いです。

GWのCD短縮やDRRのデバフ付いてたり、性能は決して悪いわけじゃないです。

このTraitを使う場合、BOFFアビリティのBO、CSV、THY3つも要らなくなるのでメタのこっち使った方がいいです。

使用するアビリティがEPGは多いので、なるべく少なくして管理しやすいように(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

というかこのTraitのがセット効果発動して最大スタックまで溜まるの早い

IPOは現役、というかメタ( ゚д゚)

Photonic Officer 使用時、Shield Healing / Exotic DAmage / Hull Healing にボーナス。そして効果時間が30秒ヽ(=´▽`=)ノ

アビリティの有効率100%、CDが30秒なので来る度に使うと幸せになれる

Photonic Officer自体の効果であるCD短縮効果も悪くないので+

SIAこれはScience か Intel BOFFアビリティに追加効果

5Kmの範囲とかすごすぎない・・・

おまけにこれ、ちゃんとEPGビルド組んでたらすごいダメージソースになります。

EPGで必須って言ってもいいくらいのTrait、そしてこれC-Storeで買えるお船に付いてるTraitです。

EMは割と長いこと使われてますね( ゚д゚)

DEMかTemporal Operative BOFFアビリティ使うと有効化

効果は15秒ですがね・・

APCは 5% Critical Chance 25% Critical Srverity

EPtA使用すると発動、20秒とそこそこなので良いです

ETM Traitを使う場合、赤枠のアビリティ3つ要らないのでEngとTac交代してもいい感じ( ゚д゚)

これは更新して使い始めたアビリティで、Vortexはスロットに空きがないので現在使用停止中

あれはまだ有用アビリティなので空きが出たらまた使うでしょう(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

VCiPのがCD短いのでこっち使ってます。ダメージも割と高め

DOCはダメージ高いものの、200 repel とかとんでもない距離飛ばしてしまうので使い勝手は良いわけではない

ただ、ちゃんと使えば高いDPSを出してくれます。

諸刃の剣ってところかな(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

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