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Console – Universal – I.F.F. Manipulator

AoEは使用した対象の周り範囲10kmの敵への混乱の付与、メインは対象のみではあるが驚異の-400DRR\(^o^)/

効果時間はCtrlXによって伸ばすことは出来、ベースは6秒

CtrlXが330、ちょうどGW1の範囲が8kmキャップになるくらいで16秒程度

DRRデバフは単体のみの付与なので、ISEだと、最初の中央の戦術キューブ、中央のゲートウェイ、最後の戦術キューブなどHULL値の高い敵へぽちっとな

装備出来る船が限定されてしまうが、Kineticへのサポートとしては未だ有用

Console – Universal – Hyper-focusing Trinary Arrays

自身の前方射角90度に範囲としては自身の前方コーンの形

対象へDRRデバフ、75なので普通に有用だけど効果時間は短いので注意

装備は船の縛りはない為、全艦で使用可能

AoEなのでGWで敵を集めてから使うのが好ましいものの、効果時間10秒なのでサポート対象のDPSとタイミング合わないと意味がなく、なにげに使用難易度は高め(*´ω`*)

パッシブはタンクとしての生存性を高めるのに良し、Shield PenはタンクDPS底上げに○

Console – Universal – Cutting Tractor Beam
DRRデバフはない、ただ相手のHULL値が半分以下になるとエンジンとシールドを停止させる事ができる

ちゃんと正常に動くならエンジンとシールドの停止は有用なサポートになる

停止中は敵は裸同然になる為、DRRデバフないにしても引けは取らない

HULL値半分以下になってから使っても即効性がないので効果時間自体は長いから最初に使っておく事

敵は20秒未満で一掃される世界だからね(*´ω`*)

二人以上が同時使用しても無駄、その場合は別のコンソールにするかタイミングをずらす(´・ω・`)

Console – Universal – Interphasic Instability
範囲は3kmと狭く、自身の前方射角135度内に敵がいること

DRRデバフと移動速度デバフを与えるが(´・ω・`)効果時間は短く12秒

使用者は減っているけど、一応まだサポート用としては有用

効果時間が短いとはいえ移動速度の低下はGWで集めたあと敵が逃げようとするのを邪魔出来るので○

Flankを取るのにも相手の旋回性能を下げて攻撃しやすく出来たりまあまあな一品

Console – Universal – Hostile Acquisition
AoEではなく単体、ただDRRデバフは優秀(´ε` )

ISEでは戦術キューブなんかに使ってやろう、効果時間が短いがパッシブがCtrlX+30なのでGW1の範囲8kmキャップに必要なCtrlXは330、有用なサポート用アビリティにCtrlXまでつくものは少ない

10秒しかないのでタイミングがシビア、合わせて使うにしてもこれは最後の方に使用

Console – Universal – Deconstructive Resonance Emitter
パッシブはCtrlX+22、アビリティは射角135度、範囲はコーンの形状

DRRは5.5と小さく最大スタック12なので-66・・ただデバフの付与は射角45度は狭く1スタック辺りのDRRデバフが小さいのもあり、時間もかなり短いしでそんな出番はないがGW1で十分とはいえ最大値の8kmは欲しいのでCtrlX補強しつつサポートに使えるアビリティだとまあまあ

Console – Universal – Approaching Agony

AoEで対象の周囲3kmの敵にもDRRデバフを付与する、Disableは一定確率での付与なのであんまりアテにしてはいけない

3kmとやや狭いのでGW使用後の任意のタイミングで使用する、パッシブがサポートよりではない為そこは残念

Deconstructive Resonance Emitterを選択するよりはこちらの方が使い勝手は上

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