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TBE(The Boimler Effect)が実装された為、船をそれに合わせて変更

ただまあ、Solo-ISEではまずまずな結果だけどISE/HSEのテストはまだ(ラグがここんとこひどくてどうしようもない)

TBEの入手手段がLobi200個だから、正直無くても良いんだけど(´・ω・`)

せっかくだしね、ガチだから

Phaser Wide Angle Dual Heavy Beam Bank

Dual Overcharged Delphic Antiproton Beam Bank

Dark Matter Quantum Torpedo Launcher

Neutronic Torpedo Launcher

この船はEPG用の設計の船ではあるけども武装スロットが前4、後3

そしてVerne等にはある常時EPG+20%(Cat1)のバフもない為その部分は劣る(´・ω・`)

Keybindを一切使わないスタイルだとクリック数が多すぎてもタイミング逃したりするリスクがある

TBEの為とはいえ、TemporalOperativeを使用しないシートなのでその分クリック感は軽減

デメリットといえばKickのトリガー用アビリティが2つ減る事(CrtH10%減)

ただUD(Universal Designs)などあるしもう既に100%なのでこれはまあ無視出来るデメリット

Revolutionary Deflector Array

Deteriorating Secondary Deflector

Temporal Defense Initiative Combat Impulse Engines

Revolutionary Warp Core

Temporal Defense Initiative Regenerative Shield Array

上記バフがないのでその分不足するCat1を補う構成、これだとTemporal Defense SetでCat1 25%(DoT)

Revolutionary SetでCrtD58%

キノコ砲はまあもう使用していないが(´・ω・`)

バフの時間内に順番にアビリティを使っていく必要があるのでアビリティが多くても

Keybindであればまあ問題ない、逆にKeybindを使わないなら間に合わんので

アビリティ数は少し圧縮、まあようは減らす必要がある

Advanced Thoron Infused Polaron Beam Array

Delphic Distortion Torpedo

Nukara Web Mine Launcher

CWP(Chain Web Projection)のクリック反応の問題が依然直らないし

まあいつも通り直してくれないので(´・ω・`)

しかたないのでNukara Web Mineを使用する事に、この船はどうしてもTactical BOFFは1つ配置しないといけない為

丁度いい(´・ω・`)ハヨナオセヨ

TWA(Tholian Webspinner Array)はHold状態の敵に対してCat2の50%が乗る為

CWP→と繋げていくのが好ましいんだけども・・・

クソバグ・・・ぁぁえーと、未だにCWPの不具合直らんので

Nukara Web Mineには当たった敵にHoldを短時間付与するので(すごく短いのでタイミングがややシビア)

代替に使える、ががが、時間がとーっても短いので使用難易度は高い(´・ω・`)

他は自己完結型の為の装備で基本使用しない、Mineのみ

Deuterium Surplus

Battery – Exotic Particle Flood

Temporal Negotiator

Kobayashi Maru Transponder

まあこれはおなじみ(´・ω・`)

スロットはVerneと同じく4つあるため馬

Fek’ihri Torment Engine

Cascading Subtomic Disruptions

Constriction Anchor

Auxiliary Ejection Assembly

Dynamic Power Redistributor Module

Exotic Particle Field Exciter

Delphic Tear Generator

Tholian Webspinner Array

Enhanced Tipler Cylinder

Cutting Tractor Beam

Genesis Seed

Plasma Storm Module

Neutronic Eddy Generator

この船はConsole Slotが1つ余分(MWシート搭載艦はだいたい+1)

EPGはメタのUniversal Console達を多様していくスタイルが主流なので

VerneにしかないEPG用のバフとか差し引いてもそこまで大きく劣らない

ただ、この船は使用難易度はやや高い

Selectionは変更ないし割愛(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

Enlightened

Adaptive Offense

Particle Manipulator

Unconventional Systems

Context is for Kings

Intelligence Agent Attaché

A Good Day to Die

Terran Targeting Systems

Fleet Coordinator

The Boimler Effect

このBoimler Effectが今回船を変える事にしたわけ

これは特殊専門シートではない通常のBOFF限定ではあるものの

使用時に17.5%の確率で他のBOFFアビリティのCDをGCDまでリセットしてくれるもの

6〜7個配置する事が多いEPGではおおむね59~67%程度のトリガー率

A2B並に強力なので、PO/IPO最初は削るつもりだったが

かわりの物があんまないのでPO/IPOに関しては続投

Spore-Infused Anomalies

Improved Photonic Officer

Assimilated Power Conduits

Kick Them While They’re Down

Universal Designs

Strike from Shadows

UD(Universal Designs)はEPGと大変マッチするメタ

Universal Console製のアビリティを使っていくのだけども

アビリティ使用時にCrtH2%/CrtD10%、ほんで最大5スタック

CTB(Cutting Tractor Beam)との組み合わせによりとっても馬味(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

今回は別のパーツでCat1を確保している為、Checkmateは外してある

まあ15秒しかないもんで、No-Keybindとはあんまマッチしてくれんのでぽいー

これはおなじみ、変更なし

ROM+エイリアンなら依然Verneのが良いが、そもそもKDFはSRO配置数が限られている

なので案外悪くないのよね(´・ω・`)

ただまあ、MDPB(Mines Dispersal Pattern Beta)、TS、APOの3つはDOFF 26 of 47のトリガーに良いし

26-29%ってところか(´・ω・`)

ただし、デメリットもきっちり受けておりメタの31 of 47及び26 of 47がTemporalOPアビリティ使用時の条件のEPG(Cat2)とCrtHがもらえない為、若干劣る(´ε`;)ウーン…

Cat2の25%とCrtH+2.5%(これは保険みたいなもんで既に100%だからまあ無視出来るデメリットではあるんだけども・・)

これは困ったもんで、そこまでSpike低下は起こってないし、ISE-Soloも結果はまずまず

とはいえ、Verneなどが出せるパフォーマンスに比べたらちょっと劣る(計算上はね)

このCat2の25%に関してはAPO(Cat2 15%)である程度はカバー出来る(´・ω・`)まあね

アビリティの使用順番などもゴソっと入れ替えている為、27 of 47にしようかとも計算中(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

DlyreneはDEWで使うものだけど、All DamageなのでEPGでも乗る

Cat1の10%、この船使うなら46 of 47は外せるのでまあまだ救い

しかし、元々PO/IPOとBackstep(Tipler Cylinder)のおかげでCD管理はまあほぼ問題ないので

正直Quipoh乗ってた時でも外してもよかった(あくまで保険)

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