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てわけで、続きのイベントが始まりました、現地時間だと5〜26日(am2:00迄なので実質25日)まで開催
Tholian Trouble、ANR(Azura Nebula Rescue)及びVE(Vault Ensnared)がイベント対象のPVE
そしてこの2つは改修されており、グラフィックはまあ、うん、一応綺麗になった(。・_・。)
UIがわかりやすくなってる、敵が追加で沸くなどの変更もあるにはあるけどね
イベント中はNormalしか選択出来ないので、お気楽に遊べると思ふ、一人でも遊べるようになってるからね
まあ、今回も14回遊ぶかBuyout使うと手に入れられるコンソールが中々あり


Physical DamageはEPGガチだとEntropic Rider、Timeline Collapse、Destabilizing Resonance Beam、Chronometric Inversion Field、Anti-Time Entanglement Singularity、Entropic Redistribution等など有用なアビリティに恩恵がある為
メタになり得るものになっています(このダメージはCat1)
そして、Hold状態にある敵に対してのCritical Chanceが20%追加
この付属するアビリティも相手にHoldを付与するので、ガチだとCrtHが100%オーバーして無駄になってしまう為
ビルド更新の必要が出てきました(。・_・。)
このアビリティの性能はまあまずまずで、30〜60K程度のDPSを出せている模様
まあ、ビルドだけじゃなくてPilottingも若干調整の必要出てくるかな(。・_・。)
なにせHold状態の敵に対して、という条件が付くのでHold付与するコンソール系アビリティ(まあこれは実際サポーターが使うのでこちらが使う必要はないが)なんかが重要になってきます
とはいえ、20%ってやりすぎな気もするがΣ(´∀`;)
ISE/HSEでの試走繰り返しの日々やな(。・_・。)