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てわけで、続きのイベントが始まりました、現地時間だと5〜26日(am2:00迄なので実質25日)まで開催

Tholian Trouble、ANR(Azura Nebula Rescue)及びVE(Vault Ensnared)がイベント対象のPVE

そしてこの2つは改修されており、グラフィックはまあ、うん、一応綺麗になった(。・_・。)

UIがわかりやすくなってる、敵が追加で沸くなどの変更もあるにはあるけどね

イベント中はNormalしか選択出来ないので、お気楽に遊べると思ふ、一人でも遊べるようになってるからね

まあ、今回も14回遊ぶかBuyout使うと手に入れられるコンソールが中々あり

Physical DamageはEPGガチだとEntropic RiderTimeline CollapseDestabilizing Resonance BeamChronometric Inversion FieldAnti-Time Entanglement SingularityEntropic Redistribution等など有用なアビリティに恩恵がある為

メタになり得るものになっています(このダメージはCat1)

そして、Hold状態にある敵に対してのCritical Chanceが20%追加

この付属するアビリティも相手にHoldを付与するので、ガチだとCrtHが100%オーバーして無駄になってしまう為

ビルド更新の必要が出てきました(。・_・。)

このアビリティの性能はまあまずまずで、30〜60K程度のDPSを出せている模様

まあ、ビルドだけじゃなくてPilottingも若干調整の必要出てくるかな(。・_・。)

なにせHold状態の敵に対して、という条件が付くのでHold付与するコンソール系アビリティ(まあこれは実際サポーターが使うのでこちらが使う必要はないが)なんかが重要になってきます

とはいえ、20%ってやりすぎな気もするがΣ(´∀`;)

ISE/HSEでの試走繰り返しの日々やな(。・_・。)

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