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あれから、ビルドをいくつか変更を行いメタセットを一部外してアレが撃てるセットへ切り替え
何気なくHSEをチャンネル内で呼びかけ遊んだらとっても良いチームで(何人かはトップクラスの人)、Pilottingも案外大きなミスも無く、1000Kを突破ヽ(=´▽`=)ノ

Phaser Wide Angle Dual Heavy Beam Bank
Advanced Temporal Defense Chroniton Beam Array
Gravimetric Photon Torpedo Launcher
EPG+Torpedoとは言えなくなった構成になってるのでタイトルでも動画でもEPG Buildとだけ(。・_・。)
DBBの方がスタックが最大になるまでの時間が短いっていうのはさんざん言ってますがね
Gravimetric Photon Torpedoに関しては次回のビルド更新にて外す予定(・ัω・ั)
EPGでは良いダメージリソースとなり、さんざん紹介してるのでざっくりとだけ
DoTも与え、セット効果のCrtH3%は美味しい
ただ、Kickを配置した為、EPG用CrtHは既に100%到達した為に不要(本当はあった方が良いが)
どんなビルドになるのかはその時紹介するけど(・ัω・ั)

Revolutionary Deflector Array
Deteriorating Secondary Deflector
Revolutionary Combat Impulse Engine
Revolutionary Warp Core
Revolutionary Covariant Shield Array
ビルド変更を行った一番大きな理由、このセットを3つ装備して使用可能になる
Weaponized Mycelium Emitter、4つフルセットによりEnhanced版が使用可能
Kickを配置する事により、ガチ使用可能になる
チャージ→発射の一連のモーションがアレそっくり
CD3分なので、PVE1回に付き1回までの使用になる、ガチではだいたい2分未満なので2回も撃てない
ダメージに関しては今の所、最大3.8M(380万)程度
タイミングとかが完璧ならもっと出せるはずですが、さすがにそう完璧にいつもならない(´-`)
ISEにおいては最後のキューブが最適な発射シーン
HSEはお好み(理想はクイーン、まあその前の棒でも構わない)

Advanced Temporal Defense Chroniton Torpedo Launcher
Delphic Distortion Torpedo
Dyson Proton Weapon
Gravimetric Photon Torpedo外す関係で次回Dyson Proton Weaponも外す
現在はEPGにおいてはTacBOFFは一切使用しないので、魚雷にするメリットがほぼ無い
Endeavorsもランクも高くなってきてCrtH/CrtD/EPG-Cat1など十分な数値になってきてるので削った所で影響は少ない(・ัω・ั)
逆に言うと、始めたばっかの人は大人しくメタ使ってくだし

Deuterium Surplus
Battery – Exotic Particle Flood
Kobayashi Maru Transponder
これは変更ないので、特に無し(・ัω・ั)

Fek’ihri Torment Engine
Constriction Anchor
Dynamic Power Redistributor Module
Exotic Particle Field Exciter
Neutronic Eddy Generator
Plasma Storm Module
Cascading Subtomic Disruptions
Interphase Quantum Distributer
Delphic Tear Generator
Auxiliary Ejection Assembly
Lorca’s Custom Fire Controls
Temporal Vortex Probe
Fek’ihri Torment Engine、これはCat1であるものの、non-Hazard DoT、Fire、Radiation、Plasma、PhysicalのDoTダメージが上昇(39.4% MkXV Epic)
因みに、non-Hazard DoTで且つRadiation系である場合、39.4が両方乗る為
39.4%+39.4%馬ლ(´ڡ`ლ)
ネタっていうほどでも無いが、Fek’ihri Torment Engine、名前にエンジン付いてるのでEngineering Console Slotかと思いきや、Tactical Slot(´-`)・・・・





Skill TreeはBeamを補助で使うので、特殊な振り方になる
ただ、いずれの場合もTacticalは必ず27にする事c(`Д´と⌒c)つ彡 ダイジ

EPGでは当たり前、うん

Inspirational Leader
Adaptive Offense
Particle Manipulator
Unconventional Systems
Context is for Kings
Intelligence Agent Attaché
A Good Day to Die
Terran Targeting Systems
Fleet Coordinator
かなりの数のBOFFアビリティを使うので、Inspirational Leaderは運頼みとはいえ理論値は案外トリガーしてくれるはず(運や)なので現在は使用中
他は大きな変更はない

Spore-Infused Anomalies
Assimilated Power Conduits
Improved Photonic Officer
Kick Them While They’re Down
Strike from Shadows
Checkmate
Kick Them While They’re Downはアレのセットの為配置、まあこれが高いのよ。゚(゚´Д`゚)゚。
EPG用に最大25%ものCrtHがさらっとボーナスとして得られる高性能Traitであるものの、価格も高性能(´-`)
ただCrtHがあれば良いわけではないので、注意や(σ・∀・)σ 無意味にCrtHだけあっても駄目

これはおなじみ、変更なし

Enhanced Tippler Cylinder無くても行けるやろ!やったろ!
ってことなビルドだけども、CD管理は無いと少々きついので
PO1からPO2にしているくらいでだいたい同じ
Enhanced Tippler Cylinderなくても行けなくはない、でもあったほうが楽だし
更に高いDPSが見込めるので良い子はEnhanced Tippler Cylinderを買いまひょ
高いけどね。゚(゚´Д`゚)゚。

DOFF配置は26of47に変更した以外は同じです
ホントは27使うつもりだったんだけど、余計に価格上がってるのでやめた
代替になる26に(´-`).。oOまだ価値が見出される前はやすかったのよ

ビルド紹介に関してはYoutubeにも上げてある、こっちはすごくざっくりで特に説明も入れてないんだけど(´-`)
動画で超ザックリ紹介している