【ニコニコミュニティ】ZzZ_sleepさんのコミュニティ
年間920円(税抜)からの格安ドメイン取得サービス─ムームードメイン─
ホームページを作るなら ロリポップレンタルサーバー

前回は純粋なBOビルドでしたが、今回はDMT(Dark-Matter Torpedo)及びSCWを使ったバリエーションのビルドを紹介(。・_・。)

Dark Matter Quantum Torpedo (Discovery Reputation)

Spiral Wave Disruptor Dual Beam Bank x 3

Disruptor Wide Angle Dual Heavy Beam Bank

BOはDBB5つが好ましいものの、CrtH/CrtDのボーナスはWEOとかTG、Kick

どれも高額なので、あえて魚雷を混ぜてSCW、SfSを使うことで安上がりにしつつ、DPSも確保出来ます

BOはパワー消費が大きいのであえて1つDBB潰す事で、1発あたりのダメージは底上げ可能です

DPS的にもそこまで大きな減少は無いです

DisruptorにおいてはSpiral Wave Disruptorが最高のものです

[DMG]が6つ

Elite Fleet Intervention Protomatter Deflector Array

Prevailing innervated Impulse Engines

Elite Fleet Thoron-Infused Singularity Core

Tilly’s Review-Pending Modified Shield

これはメタなので変わらないです(。・_・。)

Omni-Directional Disruptor Beam Array

House Martok Disruptor 360-Degree Energy Weapon

Kinetic Cutting Beam

変わらないです(。・_・。)

Battery – Energy Amplifier (R&D Beams Lv10+)

Deuterium Surplus(とある星系のPatrol Missionの報酬、現在は1度クリアするとR&D Engineeringにレシピがアンロックされる)

Subspace Field Modulator

Kobayashi Maru Transponder (Kobayashi Maru Event)

前回記載忘れてたけど変更なし(。・_・。)

Lorca’s Custom Fire Controls

House Martok Defensive Configuration

Assimilated Module

D.O.M.I.N.O

Bioneural Infusion Circuits

Point Defense Bombardment Warhead

Dynamic Power Redistributor Module

Vulnerability Locator[Dis] x 5

Selection Choice

Battery Expertise

Threat Control

Projectile Critical Chance

Energy Critical Chance

Adaptive Offense

Self-Modulating Fire

Terran Targeting Systems

Inspirational Leader

Context is for Kings

Superior Beam Training

A Good Day to Die

Intelligence Agent Attaché

Fleet Coordinator

Superweapon Ingenuity

Emergency Weapon Cycle

Preferential Targeting

Strike from Shadows

Super Charged Weapons

Calm Before the Storm

WEO、TG、Kickあたりが好ましいけど、どれも高額なので上記でも十分通用します

Enhanced Shield Penetration

Magnified Firepower

Precision

Advanced Targeting Systems

Tyler’s Duality

ROMなので全部SRO(∩´∀`)∩

なんでTemporal Operativeのが良いかと言うと、㋑みたいなアイコン

Recursive Shearingの為です

これはダメージを保存し、保存した量の30%を改めてダメージとして与えます

BO+RS、なんで重要かっていうと1発あたりのダメージが大きいBO

RSは元々AoEではなく単体なので、BOと相性がよく、仮にRS→BOで100Mの合計ダメージを与えたとしましょう、その30%なので30Mの追加ダメージ

BO→RSだと、ダメージ低くなります、必ずRSを使用してからBOをアクティブにしましょう(。・_・。)

あと敵のHP低い時にRSしてもしゃあないです

これもおなじみ(。・_・。)

不足するCrtHはある程度フォロー出来るビルドになる

WEOは200〜400$、TGは100〜200$、Kickも100〜200$

前後はかかってきちゃうので、ひえー高くてミリ(´;ω;`)ウッ…

という場合は上記のようにSCW+SfSでもある程度はなんとかなる(。・_・。)

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です