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ガチDPSにてPhaser、Disruptorの時使用するTTF(Terran Task Force)製のCannons及びBeam Array
なんで強力なのかをさらっと説明します(。・_・。)
DHC/DCビルドであれば、TTFDHC(Terran Task Force Dual Heavy Cannons)を使用します
Beam Arrayであれば、TTFBA(Terran Task Force Beam Array)を使用します

QC(Quad Cannons)やPEDC(Prolonged Engagement Dual Cannons)、加えて新LobiのDHCであるWide Arc DHCより高い数値が出ます
TTF ReputationがT6になっていれば、Cat2ボーナスも追加される為、更に伸びます(ぐいーん
ただ、これはある程度のPilotting、良いTeamが必要、(装備やTraitだけでは駄目)

TTF製の武器には上記の効果があります、敵のHPが25%以下の時、ダメージが倍(200%)になります。
この時のダメージボーナスはCat1、単純に上記表示ダメージ数値で説明すると
432.9→865.8
敵のHPが25%以下の時、なので26%以上の状態が短ければ短いほど良いことになります。
逆に殲滅が遅ければ遅いほど、DPSの伸びは薄くなります
※武器に付けるProcは最初の内は[CrtD]、1つ上記の効果が[Proc]として使われているので[CrtD]x3が最大
※[DMG]は最終カテゴリーであるものの、Cat1、Cat2のボーナス値が十分にないと[CrtD]の方が高いダメージを出せるので(十分でない場合はCritical Chanceが95%以上の時、DMGのが高くなる、そうでなく境界を越えている場合はCritical Chanceに関係なくDMGのが上になる)
Cat1ボーナスが200%もあると、Cat2ボーナスが加わった時、その伸びはぐーんとなります
※殲滅を早くするのが鍵になります
上記のDPS例だとざっくり36%も高い数値が出ています
(Wide Arc Phase Cannonsと比較した時)
Maxone-hitが212,796とWideArcDHCの倍出ています、これは25%以下の敵に攻撃した時に出ています(。・_・。)
QC(Quad Cannons)やPEDC(Prolonged Engagement Dual Cannons)のダメージが低いように見えますが、あれはDC
DHC(Dual Heavy Cannons)は1秒間に2回発砲し、その発射後のCDは3秒
DC(Dual Cannons)は2秒間に4回発砲し、発車後のCDは2秒
QCとPEDCは性能が高い為、ダメージがDHCを上回るが、一般的にはDHCの方がDPS、ダメージ共に理論値は高くなります
QCはDHCよりわずかに高いダメージを出せ、PEDCは初期は90%、最終115%となり、これもDHCより高めのダメージを出せます(PEDCはPhaserのみ)
ざっくり言うと、Pilottingが上手ければ美味いほど、伸びは高くなります
((o(´∀`)o))