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みなさん、こんにちは、こんばんは

これも動画では紹介していますが、ブログでも紹介(。・_・。)

Fleetに所属し、Colony WorldをT5最大まで育てると購入可能になるLukariの科学お船です(。・_・。)

現在のEPGビルドでのトップお船はLockboxお船から出るVerne Class

装備自体は科学お船同士で流用出来ますがね

Particle Emmision Plasma Torpedo (Procは固定なので[CrtD]x3つくものをなるべく作れるようR&Dでお祈りか、Exchangeで物色してください)

Gravimetric Photon Torpedo

Phaser Wide Angle Dual Heavy Beam Bank

これは変更ありません、[CrtD/Dm] [CrtD]x4 or [CrtD/Dm] [Dmg]x4

ダメージボーナスの合計次第でどちらかになる(CrtD or Dmg)

Elite Fleet Intervention Protomatter Deflector Array

Deteriorating Secondary Deflector

Prevailing Fortified Impulse Engines

Temporal Defense Initiative Overcharged Warp Core

Temporal Defense Initiative Reginerative Shield Array

ここも変更はありません

上2つはFleet所属、Colony WorldをT3以上に育てる必要あり(。・_・。)

Prevailing Fortified Impulse EnginesはEngineeringBOFFで発動するタイプの方、TacticalはEPGでは使用頻度はすごく低いのでね(。・_・。)

Temporal Defense InitiativeセットはDoTダメージボーナスなので必須

生存率確保する場合の別選択として、移動力が下がってしまうけど

Temporal Defense InitiativeセットをImpulse EngineとWarp CoreにしてShieldをTilly’sにするのもあります、ただ移動力落ちるので汎用性は落ちる

主にHSEで使用するオプションです(。・_・。)

Dyson Proton Weapon

Morphogenic Polaron Energy Torpedo

Morphogenic Polaron Energy Weapon

ここも変更なしです、EPG+Torpedoでは後ろのスロットはセット効果用で

使用せず飾り(*´ω`*)

Consoleスロット達は変更点といえば、Risaのイベント報酬船から外した

Scienceスロット左から2番目のコンソールですな

Temporal Negotiator

Kobayashi Maru Transponder

Constriction Anchor

Dynamic Power Redistributor Module

Exotic Particle Field Exciter[EPG]

Neutronic Eddy Generator

Plasma Storm Module

Cascading Subatomic Disruptions

Temporal Vortex Probe

Delphic Tear Generator

Auxiliary Ejection Assembly

Lorca’s Custom Fire Controls

Morphogenic Matrix Controller

Neutronic Eddy Generatorは新たにメタに加わったコンソールで、パッシブボーナスは残念ですが、付いてるアビリティがなかなか強力

ガチメタビルド下で使用すれば、結構削りの助けになってくれます

昔はStarShip SkillのEPGの数値は400以上にしておく必要がありましたが

これらのメタを使用すれば、250以下でも問題はなくなりました

Cat2ボーナスやらCat1ボーナスやらパッシブで付いてるものがほとんどなので

計算上はEPG要らなくなりました(メタ持って無ければ400ほど要ります)

スキルツリーはEPGにおいてもTactical27は基本

ただ、振り方は特殊なものになるので、そこは注意してください

Phaser Wide Angle Dual Heavy Beam BankLorca’s Custom Fire ControlsによりEnergy Weapon Trainingを振っていますが

Dark Matter Quantum Torpedo+Lorca’s Custom Fire Controlsの組み合わせもあります、その場合は特殊な振り方はいらず、楽ではあります

ただ、セット効果の発動のしやすさはDBB+Lorca’sです(。・_・。)

Dark Matter Quantum Torpedoは魚雷の中では比較的短いですが、発射間隔は6秒、DBBだとEnergyなので1秒

ただ、DPSとの兼ね合いもあるので、そんな単純ではないです

SelectionはEngineeringはBattery ExpertiseとMaximum Hull Capacity

ScienceはTranswarp Cooldown Reductions

TacticalはThreat Control、Projectile Critical Chance、Energy Critical Chance、Defense Rating

EPGはPrimary : Temporal Operative

Secondary Strategistが基本

Personal Traitは若干の変更を加えてます(。・_・。)

Adaptive Offence

Enlightened

Particle Manipulator

Unconventional Systems

Context is for Kings

Intelligence Agent Attaché

A Good Day to Die

Terran Targeting Systems

Fleet Coordinator

EPGでもIntelligence Agent Attachéはとっても有用(。・_・。)

DBB+Lorca’sのセットだと発射数も多くなるので、結果的にこっちのが

よくCD短縮がトリガーされる

Improved Gravity Well

Improved Photonic Officer

Spore-Infused Anomalies

Exotic Modulation

Assimilated Power Conduits

Starship Traitは変更なし(。・_・。)

IGW外して、ETMでも良いんですけどねえ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

Advanced Targeting Systems

Precision

Tyler’s Duality

Auxiliary Power Configuration

Particle Generator Amplifier

ここも変更なし

ここも変更なし、ETMに変えるとTactical 3要らないので

Scienceにしちゃうってのも良いんですけど、Unconventional Systems用にTractor Beamを配置するとよりCD短縮の助けになって馬味(*´ω`*)モキュ

でもETMだと最低でもBFaWとCSV配置は欲しいのでTactical 2はホチイ

いろいろごにょごにょ配置を変えなきゃならないので

まだまだETM迷い中゚ι(´Д`υ)

DOFFは結構変えました(。・_・。)

21 of 47を新たに追加、Projectile Weapon Officer(CrtD)を外した

21 of 47はEngineeringBOFFアビリティ発動させてるとCrtDボーナスが一定確率で得られます

TemporalBOFFでWeapon Armor Penetration 50(DRR5相当)

31と32は今現在の相場は上がってますね(。・_・。)

以前にも増して需要が上がり、供給はそのままなので価格はぐーんと上がってしまった

Groundは変わらないですね、この2つは優秀すぎてどのビルドでも必須

GroundなのにSpaceでも効果有りな超有用DOFFちゃん(*´ω`*)

10月になっちゃってからの投稿なので10月時点のビルドですが

変更自体は9月中に行ったんですよね(。・_・。)

それはさておき、EPGは費用に対してのDPSがとっても高く

Keybindはあまり使用に向いてないので、操作してる感味わえるし

幅広いElitePVEに対応可能なので個人的にはおすすめ((o(´∀`)o))

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