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みなさん、こんにちは、こんばんはc(`Д´と⌒c)つ彡 イベントアソベアソベ
どんどんどんどんどんBOFFスロット紹介( Д ) ゚ ゚ ポーン
Sojourner-class Operations Star Cruiser T6
ちょっとスロットが貧弱c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
Cruiserの特徴として、全パワー+5の効果が付属します
BOFFスロットは以下の通り
Tactical 3 / Engineering 4 / Science 2 / Universal/Command 3 /Universal 1
Universalが2つあるのが救い、どっちかにTacticalをがちょちょーん
Tactical 3 Universal/CommandへTacticalという配置だと非A2Bで組める
メタに返り咲いてるA2Bでも非A2B弱いのかっていうとそういうわけでもありません
ただまあ、アビリティの回転率そのものは標準だと負けちゃうので
まあねえ(*´ω`*)
現在は非A2Bでも2つ同じの配置する必要は必ずしもあるわけじゃないです
BorgDOFF配置してれば、短縮されたりされなかったりするので
この船に適しているのはBeam Arrayです、武器スロットが前4、後4なのでDBBは不向き、Commandシートなので魚雷ビルドってわけじゃないです
このお船で魚雷ビルドはリスキー、Command付属してはいるもの武器スロットが4・4でKineticビルド組むのはメリットが少ない
DPSも低く弱い(*´ω`*)こちらもBeam Arrayです

Tacticalスロットは3つ、3の位置にはまず前提となる攻撃用アビリティの配置
Beam ArrayなのでBFaWの最大ランクを配置します

Tacticalスロットの2の位置にこれを配置、ランクは1
Universal/Command 3へTactical配置する場合は、3の位置へ配置してランクは2とかでも良い
DRRを1でもかなり下げてくれるのでこれ
非A2Bの場合は、Tactical 3の2つ目のスロット及びUniversal/Command 3の2つ目か3つ目のスロット

Tacticalスロットの1の位置にこれを配置、ランクは1
Universal/Command 3へTactical配置する場合は、2の位置へ配置してランクは2
DRR+RadiationダメージなのでAoEとマッチ、弱体化されてもなお強力
非A2Bの場合は、Tacticalスロットの1の位置、Universal/Command 3の2つ目か1つ目のスロット

Universal/Command 3の1つ目の位置或いはTacticalスロットの1の位置に
Redirecting Arrayは現在まだメタではあるんですが、反撃受けないと延長されない上、BFaWはGCD20秒設定されているので稼働率の低さが問題になります。
そこで現在はETM(Entwined Tactical Matrices)を代わりにセットして使用するタイプもあります
その際はRedirecting Arrayは外してOK、付けててもいいですけど(。・_・。)
ETMはGagarin Class/ Qugh Classのお船に付いてます
BFaW→10秒して切れる→TS1使用→魚雷と一緒にBFaW1が発動→10秒間びーびー→BFaW3のCDが切れるので使う→繰り返し
ただし、魚雷を1つ混ぜること、Super Charged WeaponsもTraitにがちょーーん

Cruiserはどうしても武器コンソールスロットが少ない分、攻撃力が落ち気味
ゆえにこのEPtWは最高ランク、3を配置してください
こちらはCat2ボーナスがあります、不足した攻撃力をいくらか補ってくれます
そして、Starship Trait : Emergency Weapon Cycle は必ず!
セットしてください、ランクは1〜3配置可能
この船スロットには余裕があるのでランク3配置は容易

Engineeringの4つ目のスロットに配置、こちらでもOK
こちらは攻撃力を特に重視したい場合、ただし、その分防御面は落ちますので
操作難易度は上がります(初心者やPUG主体の場合はRSPを強く推奨)ランクは1〜3配置可能

A2Bの肝、DOFFも忘れずにセットしておく事!忘れ厳禁
必ずスロット2か3に配置する必要があります、そしてアビリティは2つ配置します。
上級者は1つで走ったりしますが、初心者には無理

Cruiser乗る場合は、Engineeringの1つ目のスロットに出来ればこれをセット
でDOFF(Conn Officer Phoenix Prize Boxで手に入る)をセットしてください、Captain AbilityのEvasive ManeuversのCDをリセットしてくれる効果(Emergency Power to Enginesを使うと)

Scienceスロット2つ目か1つ目にこれを配置、A2BならPhotonic Officer要らないのでこれがまだ良い
DRR下げてくれるので悪くはない

Scienceスロット2つ目か1つ目に配置、ヒーリング用です
DRRも上げてくれるし優秀

現在は魚雷を混ぜて+ETMでBFaWを延長させますが
スロットもし余ればこれセットしても多少DPSの助けになります
Engineering/Command 3のお船なのでどこかの位置にこれを1つ配置
Overwhelm Emittersは外す、これかどっちか
Universal/Command 3にTactical配置して余ったって場合はTactical TeamかBest Served Coldでも配置しておけば良いです
これらのアビリティをスロットにがちょーんとはめ込んでいきます
DPS前提なので、タンクだとAPBをAPDに変えれば流用可能
ただ、この船Overwhelm Emittersが使えるのでどっちかっていうとタンク向き