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みなさん、こんにちは、こんばんは
今回は前回紹介したSkill Treeに関しての補足をしておきます(。・_・。)

Skill Treeって前回紹介したやつで全てではなくて
Engineering Science Tacticalそれぞれのグループはポイントに応じて追加のスキルがアンロックされます
で、アンロックされた時、2つの内1つだけ選択出来ますが
まあ当然のようにこれも英語なのでわかんなーい。゚(゚´Д`゚)゚。
って人もおるんかな(。・_・。)

CDは90秒
アビリティそのものは24ポイント振るとアンロックされるんですが、そのままだとただの飾り
27きっちり振って拡張効果を3つ全てアンロックします。
して初めて有用アビリティへ(∩´∀`)∩
意味的には集中砲火みたいなもんですけど狂乱とも読めるよね(。・_・。)
相手にマーク付けて、マークが付いた敵をぼこぼこにする
※因みに基本効果はマークの付いた敵を攻撃するとヘイスト4%ボーナスのバフが付きます
最大5スタックなので最大20%

マークが付いた敵に攻撃を行ってると発動したりする
発動するとCDをちょっぴり短縮してくれます
タイミングはこっちの攻撃が相手に当たった時(Missとか出たらだめーよ)
ただ、これすごいいい効果なんですが、A2Bだと恩恵少ない
10%の確率で1秒短縮(GCDはだーめ、固定値なので)
Frenzied Assault
マークが付いた敵に攻撃を行うとスタックする
こりゃすごいんだす、Cat2のボーナスが1スタック8%で15秒間
最大スタックは5なのでなんと40%((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これも毎回攻撃が当たった時
Team Frenzy
Teammateが付けたマークもスタックとして獲得できる
注意としてはマークを付けた敵でも2.5秒間攻撃しないとスタックは消えます
でもまあそんな事ないよね(。・_・。)

CD90秒
15秒間、50%のCrtHを得られますが
他のCrtHボーナスとはスタックせず、50%ポッキリ
c(`Д´と⌒c)つ彡 ヒドイヒドイ
これ、50%越えてる人が使うと逆に・・・(言わなくてもわかるよね?

+100%のShield及びHULLのHealingボーナス
Probability Penetration
Critical発生時、50%の確率で相手に5 Armor Penetrationを付与
最大5スタック
※これ昔DRRだったのですが、弱体化されてArmor Penetrationになっちゃったので
かなり弱くなりましたね・・・
Probability Collapse
命中とDefenseに+50の効果

CD90秒
15秒間、相手に攻撃時、追加でDoTダメージを与えます
DoTが付与された敵が攻撃すると敵が更にダメージを受ける
ビミョウすぎて、開いた口が塞がらない・・・
EPGで強化できるけど、そもそもEPGとEnergyって相反する関係なの

Energy系武器で敵が攻撃するとパワードレイン
全パワーが2.6下がる、4秒間
Explosive Corruption
Energy系武器で敵が攻撃すると敵の周囲3kmにいる敵の仲間にダメージを与える
Ablative Corruption
相手のHP再生率を0にしてしまう、おまけに相手のヒールによる回復量を半分にする