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みなさん、こんにちは、こんばんは

今回は前回紹介したSkill Treeに関しての補足をしておきます(。・_・。)

Skill Treeって前回紹介したやつで全てではなくて

Engineering Science Tacticalそれぞれのグループはポイントに応じて追加のスキルがアンロックされます

で、アンロックされた時、2つの内1つだけ選択出来ますが

まあ当然のようにこれも英語なのでわかんなーい。゚(゚´Д`゚)゚。

って人もおるんかな(。・_・。)

Engineering4つ目の選択っていうか最後
Weapon Subsystem Power
Auxiliary Subsystem Power
ここまで振ることは確実にないのでスルー
因みにSubsystem power上昇+2
Science4つ目の選択
どちらもDrain系への抵抗値で、PowerかShieldか
どの敵主体なんかで変わりますが、Tactical27がメタなのでほぼほぼここまで来ることはありません
Tactical4つ目の選択
ここは船やビルドと要相談、Defenseは回避を司るので
タンクやりたーいっていうのであればDefenseでいいです
が、DPSでもまあ命中足りてるのならOK
Elite遊びたい且つ「あれ、命中足りないかなぁ」って場合はAccuracyでも
Defenseは移動速度に応じて変化して、止まってるとほぼほぼ0
動いてると80前後(最大速度で)
闇雲に常に最大速度で動いていればいいわけじゃないので注意
相手との距離、周りの状況との兼ね合い
敵からの攻撃もEnergy系であれば距離でダメージは増減します
なので近寄りすぎっていうのも要注意(*´ω`*)

昔はScience27がメタな時もあったんですが、弱体化されちゃったのでTactical27一択になってます。

昔は肩並べてたんですけどねえ・・・・Science27ってパターンとTactical27っていうパターン

ただUltimateSkill(その5で紹介)がおかしい性能だったのでしょうがないか・・・・

Engineeringは?っていうと最初から現在まで見る影すらない。゚(゚´Д`゚)゚。

タンクですら選択しない・・・

バランス型もあるにはあるんですけどねUltimate捨てるデメリットはかなり大きいのでDPSはやっぱりかなり落ちる

EPG+TorpedoKinetic Buildであればまだ辛うじて減少分差し引いてもまあまあ(。・_・。)

でもレースでは負けますよー

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