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みなさん、こんにちは、こんばんは
今回は前回紹介したSkill Treeに関しての補足をしておきます(。・_・。)

Skill Treeって前回紹介したやつで全てではなくて
Engineering Science Tacticalそれぞれのグループはポイントに応じて追加のスキルがアンロックされます
で、アンロックされた時、2つの内1つだけ選択出来ますが
まあ当然のようにこれも英語なのでわかんなーい。゚(゚´Д`゚)゚。
って人もおるんかな(。・_・。)

Weapon Subsystem Power
Auxiliary Subsystem Power
ここまで振ることは確実にないのでスルー
因みにSubsystem power上昇+2

どちらもDrain系への抵抗値で、PowerかShieldか
どの敵主体なんかで変わりますが、Tactical27がメタなのでほぼほぼここまで来ることはありません

ここは船やビルドと要相談、Defenseは回避を司るので
タンクやりたーいっていうのであればDefenseでいいです
が、DPSでもまあ命中足りてるのならOK
Elite遊びたい且つ「あれ、命中足りないかなぁ」って場合はAccuracyでも
Defenseは移動速度に応じて変化して、止まってるとほぼほぼ0
動いてると80前後(最大速度で)
闇雲に常に最大速度で動いていればいいわけじゃないので注意
相手との距離、周りの状況との兼ね合い
敵からの攻撃もEnergy系であれば距離でダメージは増減します
なので近寄りすぎっていうのも要注意(*´ω`*)
昔はScience27がメタな時もあったんですが、弱体化されちゃったのでTactical27一択になってます。
昔は肩並べてたんですけどねえ・・・・Science27ってパターンとTactical27っていうパターン
ただUltimateSkill(その5で紹介)がおかしい性能だったのでしょうがないか・・・・
Engineeringは?っていうと最初から現在まで見る影すらない。゚(゚´Д`゚)゚。
タンクですら選択しない・・・
バランス型もあるにはあるんですけどねUltimate捨てるデメリットはかなり大きいのでDPSはやっぱりかなり落ちる
EPG+TorpedoかKinetic Buildであればまだ辛うじて減少分差し引いてもまあまあ(。・_・。)
でもレースでは負けますよー