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みなさん、こんにちは、こんばんは

今回は前回紹介したSkill Treeに関しての補足をしておきます(。・_・。)

Skill Treeって前回紹介したやつで全てではなくて

Engineering Science Tacticalそれぞれのグループはポイントに応じて追加のスキルがアンロックされます

で、アンロックされた時、2つの内1つだけ選択出来ますが

まあ当然のようにこれも英語なのでわかんなーい。゚(゚´Д`゚)゚。

って人もおるんかな(。・_・。)

Threat Controlだけは選択間違えるとどえらい事になるので注意してください

必ずThreat Controlを選択してください、ペット主体の特殊なもの以外は全てこっち選択

Engineering1つ目の選択
Hangar Health
これはペット主体で遊ぶ特殊なビルドでない限り選択はしません
ペットのHPを10%上げてくれますが、Tactical 27振っておけばCoordination Protocolでボーナス入りますので無くてOKです
Battery Expertise
これはバッテリー系のアイテムを使った時、持続時間を倍にしてくれるもの
標準だと10秒と短いんですが、20秒に延長してくれます
バッテリーはCDそのものが60秒あります
実質的なCDが50秒→40秒、DPSじゃなくてもこっち選択するほうが吉
タンクでもバッテリーは使いますので(。・_・。)
Science1つ目の選択
Sector Space Travel Speed
これはセクターマップ上で効果を得られます、ワープ速度を25%上げてくれます
ただこれ、表示はWarpやTranswarpなのでわかりずらいかな(。・_・。)
Transwarp Cooldown Reductions
TranswarpはCDが長いですが、Fleetマップやら、距離の遠いとこに行きたい時便利
CDを半分にしてくれます。
それでも長いけど。゚(゚´Д`゚)゚。
これはどっち選んでも良いです、完全にお好み
Tacticalの1つ目の選択
Threat Control
ヘイト関連で、ヘイト取ってる人はよりヘイトを稼げるようになり
ヘイト取ってない人はより緩和されます
Hangar Weaponry
Cat1ですが、ペットの与えるダメージにボーナス
こちらはペット主体の特殊ビルドでない限り選択しません
こっち選択するとヘイト取りやすくなって事故率が上がります。゚(゚´Д`゚)゚。

長いのでここで区切り(。・_・。)

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