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みなさん、こんにちは、こんばんは

今回は残りの2つのSecondary専用Specializationを紹介してきます

順番に区切って紹介してきまぷ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ConstableはPVP向きな感じなんですけど

Antagonistがめんどくせーc(`Д´と⌒c)つ彡 ダレダヨコンナツクッタノ

15ポイント振った状態
Antagonistに対して地上・宇宙共通で+25Armor Penetration
DRRに置き換えるなら2.5、うわビミョウ

Antagonistなんですけど、戦闘中4秒経過すると相手にマークをつけます

まあデバフやと思ってくだしc(`Д´と⌒c)つ彡 モットシンプルニシテーノ

範囲内に無いとマーク付かないし、範囲外に出たらマーク付く対象にならない

タンクするならまあPrimary Miracle Worker Secondary Constable

は決して悪い選択ではないんですけど、ガチタンクは現在

Primary Intelligence Officer Secondary Strategistで良いので使わないです(。・_・。)

因みに地上・宇宙共通だべ

Tear Down
Antagonistに対して+10% Bonus Damage
Crackdown
Antagonistが受けるヒール効果を自身へ移す
Antagonistが受ける量の25%を自身が受ける
Wear Down
Antagonistのヒーリング率を減らす
-10%〜80%下げる
※これは時間経過と共に増加する
Within Reach
Antagonistに対して、移動系デバフを与える機会を得る
宇宙:10% Chance 地上: 20% Chance
このデバフの持続時間は15秒
宇宙の場合、-20% Turn Rate -20% Impulse Speed
地上の場合、-20% Run Speed
Rank IIは-33.3%

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