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みなさん、こんにちは、こんばんは

今回は残りの2つのSecondary専用Specializationを紹介してきます

順番に区切って紹介してきまぷ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ConstableはPVP向きな感じなんですけど

Antagonistがめんどくせーc(`Д´と⌒c)つ彡 ダレダヨコンナツクッタノ

15ポイント振った状態
Antagonistに対して地上・宇宙共通で+25Armor Penetration
DRRに置き換えるなら2.5、うわビミョウ

Antagonistなんですけど、戦闘中4秒経過すると相手にマークをつけます

まあデバフやと思ってくだしc(`Д´と⌒c)つ彡 モットシンプルニシテーノ

範囲内に無いとマーク付かないし、範囲外に出たらマーク付く対象にならない

タンクするならまあPrimary Miracle Worker Secondary Constable

は決して悪い選択ではないんですけど、ガチタンクは現在

Primary Intelligence Officer Secondary Strategistで良いので使わないです(。・_・。)

因みに全部地上・宇宙共通だす

Arrest
15ポイント全部振るとアンロックされる
敵を倒すとCD短縮を25%得られる
ただし内部CDが30秒

使わない、要らない
Close the Gap
相手がAntagonistなら移動速度にボーナス
+15%走行速度(地上、戦闘時)
+15%飛行速度(宇宙、戦闘時)
Rank II は30%
Confiscate
相手がAntagonistなら相手のバフを除去する
地上: 5% Chance(武器に追加)
宇宙: 10% Chance(武器に追加)
Antagonistから持続時間の長いバフ5つを除去する
Eye on the Prize
Antagonistからステルスを除去する
-15〜120(Rank I)
-30〜240(Rank II)
これは時間経過で増えていきます
Singular Focus
Antagonistではない敵からのダメージに抵抗を得る
自身に+30DRR
ただし、Antagonistがいる事
Subdue
Antagonistに対してControlEffectの影響が増加する
Rank I : +15% Bonus Control Ability Effectiveness
Rank II : +30% Bonus Control Ability Effectiveness
Tunnel Vision
Antagonist以外の敵からのControlEffectの抵抗を得る
Rank I : +30 RR to Control Effect
Rank II : +60 RR to Control Effect
ただし、Antagonistがいる事

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