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みなさん、こんにちは、こんばんは
今回はスキルツリーの説明でもします(わかるわホゲーって人には退屈かしら(。・_・。))

昔とはだいぶ変わっております、何年か前に改修され、現在の形に変更されました。
まずはLTグループから説明おば(。・_・。)
全部で46ポイントしかないのでTactical27原則なので19ポイントを
Engineering、Scienceグループのスキル振ります
でもDPSはたいだい決まっています
Engineering

5 Skill辺りBase Healing Bonus 2.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでHPヒーリングの50%ボーナス
これはいわゆるタンク用スキルでDPSでも船によっては降ったり、逆に振らなかったりします
初心者は1つ振っておいた方が無難
とはいえ、3つ降るより、2つまでに抑えて他のスキルに回したほうが良い
3つ目って振っても上昇値は15%、スキル1つに対しての伸びは悪い
現実的には2つが最大

5 Skill辺りBase Capacity Bonus 2.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでHP最大値が30%ボーナス
タンクは3つ、DPSなら1か2つ(完全なDPS-Runなら0でも良いけど中級者以上)
船によって変わってきます、ただまあ最低1つでもセットしておけばOK

5 Skill辺りBase Healing Bonus 2.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでShieldヒーリングの50%ボーナス
DPSでは振る機会はほぼ0、タンクでも1つあればOK
Romulan系なら1つ振ってくだし(Romulanのお船乗る場合)

5 Skill辺りBase Capacity Bonus 1.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでShield最大値が30%ボーナス
DPSでは振る機会はほぼ0、タンクでも1つあればOK
Romulan系なら1つ振ってくだし(Romulanのお船乗る場合)

5 Skill辺りBase Weapon Bonus 2.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでEnergy系武器の50%ボーナス
因みにこれはCat1のボーナスです、Energy系とはBeam Array / Dual Beam Bank
Dual Heavy Cannons / Dual Cannons / Quad Cannons /Cannon Turret
DPSはEnergy系で組む場合は3つ全て振ります

5 Skill辺りBase Weapon Bonus 2.5%
1つ目を降ると50ポイント
2つ目35ポイント
3つ目15ポイント
全部3つ降ると100ポイントでTorpedo系武器の50%ボーナス
因みにこれはCat1のボーナスです、Photon Torpedo / Quantum Torpedo等々、Torpedo Launcherと名のツクモの
あとはMine Launcher系はこっち
DPSはKinetic系で組む場合は3つ全て振ります
このグループ内で最低5つ振らないと次のグループはアンロックされませんので
このグループでTactical3つ、残り2ポイントどれかに最低振ります
(画像はEPG+Torpedoのものなので、特殊な振り方ですが、Tacticalは27になるように振っています)
長くなるので一旦ここで区切り