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こんにちは、本日はSpace Reputation Traitsの紹介

Advanced Engines は5つあるスロットの内、1つ余るような状況になった時に
選択肢に入る感じですが優先度は低め

ATS(長いから省略します。)はCrtDが20%上昇
これはセットすると常時恩恵が得られるのでDPSビルドを構築する上では必須
EPGだろうがDHCやDBBだろうが使います。
下のAiriam’s Efficiencyは(。・_・。)うーん、使わないですね

APC(長すぎるんだYO)はA2Bビルドとは相性がすこぶる悪いので使わないです。
これはDRRの上昇なのでタンク用なんですが、タンクでもA2Bを使う場合は相性最悪
A2B使わずタンクって今はどうなんだろうか(。・_・。)
タンクは嫌いなのでよーわからん

このAPCは攻撃用、A2B以外のビルドで使用します。
その下のCCAも非A2B用、CD短縮は優秀なので使うシーンがあります。(A2B以外ね!)
CCはA2B及びCold-Hearted Traitを使用するので必須です(`・ω・´)ゞ
ざっくり説明すると、Cold-Hearted
This effect stacks multiple times, but only applies to the first shot of each weapon’s firing cycle. Enhances specific powers.
- While active, Energy Weapons apply Cold-Hearted to foes, once per firing cycle. Each stack of Cold-Hearted causes:
- -9.1% Flight Speed for 15 sec
- -10 All Damage Resistance Rating for 15 sec
- -2 to Current and Max All Subsystem Power for 15 sec
- 5 stacks max (from all sources)
上記のFlight Speed のデバフが敵に付くんですが、いわゆる状態異常で
Controlled (これはスローとか、移動に関係したもののデバフ群)Targets
と見なされるので効果が適応されます9.4%のダメージボーナスがლ(´ڡ`ლ)
Superior Area Denialで代用も出来ます。(Cold-Heartedはイベント報酬船についているTraitですが、今はPhoenix Prizeboxからゲット出来ます。持ってないよ!っていう場合はこのTraitで代用可能)
When activating Beam: Fire at Will or Cannon: Scatter Volley:
- Grants Fire at Will I and Scatter Volley I to your hangar pets
- Upgrades your energy weapons for 20 seconds:
- To target hit (Does not stack):
- -30 All Damage Resistance Rating for 5 sec
- To target hit (Does not stack):
ただこのTrait、AoE系の武器アビリティ使用しないようなBOとかRF使うビルドではCold-Hearted 必須必須。代用出来ませんので注意

上記3つは使わないです(。・_・。)

同じ(*´ω`*)

ER(ナガイ)はDOFF Agent Neralを持ってない場合など
代用するTrait、以前はタンクでは必須みたいなTraitでしたが、弱体化されて
現在はあんまり使われなくなりました。
ヒーリング量に蓋がされちゃったので正直使えないTraitに。゚(゚´Д`゚)゚。
それで、Agent Neralの効果
Causes your Attack Pattern Beta power to restore a small portion of your hull when firing energy weapons.
While under the effects of Attack Pattern: Beta, each weapon fired restores 0.2% of your Max Hull
Delta Operations Pack.に付いてくるDOFFさん、パックは150$
Agent Neralは優秀なDOFFなので必須です。(`・ω・´)ゞ

EAPは以前は必須枠でしたね、今はいらないです。
優先度は低くなってます。
このTrait、以前はバグにより表示されている数値の10倍?だったかが適応されててトンデモTraitでした。現在は修正されてますけどね

ESPもEAPと同じ。
でもEAPよりは優先度は高い


使わないです(。・_・。)

MFこれは必須。A2Bではない場合はAPCの方

OGAはDPSがしょっぱいので使わないです。

OKSとPGAはEPGビルドでは使います。
OKSって以前はすごい性能でしたけど、まあ弱体化されました。゚(゚´Д`゚)゚。
現在でもまあそこそこDPSの助けになるので使います。

Precsionは必須
CrtHが5%も上昇ヽ(=´▽`=)ノ




TA(長い長い)は以前は使ってましたが、現在は優先度は低いです。
DRRより効果が低いので Armor Penetrationは(´・ω・`)


TPFSはTorpedoビルドで使ったりしますね。
EPG+Torpedoビルドでは使ったり使わなかったり
HYで発射された魚雷の速度が速くなるのはうーん、劇的な変化ってないような

Tyler’s Duality
HULL値に応じてCrtHが上昇します。最大7.5%
だいだい3.6-4.5%くらいになるかと(´・ω・`)
こちらも必須Trait
タンクじゃないと7.5%なんて無理(*´ω`*)



Active Trait
Anti-Timeは有用Trait
EPGビルドではバリバリ使います(;´Д`)
そして強いですねぇ、CDが5分ですけど。゚(゚´Д`゚)゚。
DPSTeamで走る時はDHCだろうがDBBだろうが、使います。
サポートが(旧ISAでは左右にサポート要因の人が一人づつRecluse Carrierに乗ってごにょごにょ)
敵をGWとかで1箇所に固めて、記録出したい人がこれ使ったりします。
それなりにDPSリソースになります。(EPGスキルを気持ち振っておく、全フリは不要)
順番にLeft Right Gate Cubeと倒していく走りはLR Run
上記みたいに左右別れて同時に倒すのを 3/2 Run とか Split Runとか言います。
Split Runはある程度DPSを出せる人でないとむしろ遅い(*´ω`*)

この辺は、まあ使いますね。

タンクがいるなら使わないほうがいいかも(優秀なタンクがいる場合)
タゲがこれに取られてタンクが怒るかも。゚(゚´Д`゚)゚。

使ったこと無いです、というか使うの?これ(;´Д`)
通常DPS走りではまず使わない

EPGじゃなくても使います(*´ω`*)
Science Statsは要するにEPGとかScience群のスキル達の能力増加
8秒と短いのが厄介なんですがね・・
遮蔽とかいらんですね、5秒だけ遮蔽とかどうしろと。゚(゚´Д`゚)゚。

これもまあ無いよりはマシで使ったりしますが、敵がいい具合に密集してる時
使わないと駄目
DPSリソースとしては無いよりはマシ程度(´・ω・`)

(。・_・。)・・・・・

おお。゚(゚´Д`゚)゚。
なんと激レアのプロモ船がLobiで手に入ります。
え((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これ、すごくレアなんですよ、プロモーションがそもそもたまにしかやらないし
当選確率もえーっと1%程度?(正確な確率はわかりません。゚(゚´Д`゚)゚。)
パックの価格がRDパックでプロモやると1個入300ZENで4個入1000ZENだっけ
当選しようと思ったら10000ZENじゃ足りんです40000ZENくらい要ります。
Lobi1200個から割引適応で960個
LockBoxなら4個〜50個(最大は50個出たような記憶がありますけど。めったにないんでわからない。゚(゚´Д`゚)゚。)
今現在、PICからラ・レシーナがプロモで当選したらもらえるのですけど
ハズレの場合Lobi10個 4個入パック買って40個?
パックを24個買えば960個ヽ(=´▽`=)ノ
1000ZEN x 24 = 24000ZEN お買い得ですね・・・
ラ・レシーナ欲しいc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
って人はプロモパックをたっぷり買って、Exchangeで売りましょう
2~3万前後あれば買えるかと(船もExchangeで売れるので、買えます)
DPS的にはうーん、ラ・シレーナはレイダータイプなのでどっちかっていうとPVP向き
武器スロットが少なすぎるので微妙、PVPなら活躍出来そう
DSCやPICから船が登場するのはいいんですけどね
レア度高いプロモかよ!っていう。゚(゚´Д`゚)゚。